在游戏后期,骑兵的使用率确实会明显下降,这主要和兵种特性、战术需求以及资源消耗有关。骑兵虽然拥有高机动性和爆发伤害,但到了后期战场,步兵和弓兵的组合往往更符合团队作战的需求。骑兵的脆皮属性在大型团战中容易被集火,战损较高,这让很多小伙伴在资源有限的情况下更倾向于选择其他兵种。

后期科技和装备的升级需要大量资源,而骑兵的顶级装备如狂风套、圣者之心等制作难度较大,性价比不如步兵或弓兵装备来得实在。尤其是平民玩家,很难承担骑兵频繁战损带来的资源压力,自然会更谨慎地使用骑兵。

战术环境的变化也让骑兵的发挥受限。后期战场以据点争夺和大型集结为主,步兵的坦度和弓兵的AOE伤害更适合这种场景。骑兵的机动优势在正面战场上难以体现,反而容易因为冲锋过深被包围。加上后期玩家普遍会针对性搭配枪兵克制骑兵,进一步降低了骑兵的生存空间。

骑兵并非完全无用,在扫田、偷袭等特定场合依然能发挥奇效。但后期更注重团队配合和资源运营,骑兵的定位会变得更偏向功能性而非主力。如果想坚持玩骑兵,建议优先培养萨拉丁、曹操等生存能力较强的统帅,并搭配合理的战术规避正面消耗。
如果资源充足且喜欢骑兵的玩法风格,完全可以继续培养。游戏后期更讲究策略和配合,找到适合自己的节奏才是最重要的。






